球行无阻GDD
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一:游戏名称
“球行无阻”
二:游戏玩法系统
1.核心玩法系统
操作系统:键鼠操作,
A,D控制小球左右移动,W控制小球跳跃,shift控制小球释放技能(如果有技能的话)。鼠标左键用来打开操作界面如改造,商店,设置等。关卡机制:剧情闯关模式。主要玩法为横板跑酷,探索地图,收集金币以及改装道具,通过改造小球能力,前往之前去不到的地方。
场景生成:提前设计好的固定地图。
失败条件:碰到陷阱或掉进深渊。
目标体系:到达终点。(隐藏目标:收集所有金币)。
2.小球改造系统
收集器械:
收集散落在地图各处的特殊器械,用于加装在小球上提供特殊能力。
收集核心:
小球初始拥有2改造槽,收集蒸汽核心以升级小球,获得更多改造槽,才能加装更多器械。地图上有散落的蒸汽核心,商人也出售限量的蒸汽核心。
改造平台:
地图上某些位置具有改造平台,只有小球在改造平台上才能进行改造。但也可以在商人处购买便携改造平台,以便在地图任意位置进行改装。
器械效果:
1.喷气背包:按下
shift喷气,使小球向指定方向位移一段距离,可在空中释放,但拥有技能冷却。2.蒸汽护壁:按下
shift喷出烟雾包围小球,可以在3秒内格挡一次陷阱伤害。3.机械臂:靠近场景上的道具,按下
shift伸出机械臂抓举在小球头顶,再次按下shift向前方投掷道具。4.纸糊:改造小球主体,变成报纸球,球变轻,可以被场景中的风吹起,跳跃高度也有所提升。
5.沙袋:给小球装上沙袋,使小球变重,或许能撞开或推动什么。
6……..
能力触发:
技能分为主动技能与被动技能,主动技能按下
shift释放。(如果有多个主动技能,玩家可以自定义按键。)
3.关卡与场景元素
场景主题
整体主题为一个危机四伏的机械工厂,这里有齿轮机关主题,蒸汽动力主题,到处都是高温火焰与蒸汽的加工厂主题,危险的激光设备主题,低温气体泄漏的废弃工厂主题……
交互道具
1.场景互动:上下移动的机械平台,时不时喷出蒸汽的管道(报纸球),一堆挡路的箱子,一些带有弹簧的弹板,发射高温激光的仪器,时不时浮现的尖刺,神秘的传送锚点……
2.道具互动:不知道谁放地上的小型炸药,神秘的蒸汽长矛发射枪(可以发射长矛钉在墙上,提供攀爬台阶),地上散落的齿轮零件(可能使某个机器恢复运作),一块铁块(用于卡住危险机器的齿轮)……
4.成长系统
器械改造
小球主要靠加装不同的器械因地制宜的进行闯关,通过获取强力的技能来优化游戏体验。
数值强化
地图上有少数的强化平台,使小球获得强化,也可以花钱找工程师强化。
货币系统
收集散落在地图上的金币,可以与无处不在的
商人交易,换取蒸汽核心,便携改造平台,特殊器械等道具。也可以找
工程师交易,强化小球的动力系统(不占用改造槽位),使小球跑得更快,跳得更高等。
5.界面与操作
UI布局
屏幕左上角是小地图,点击可以查看全貌(未探索的看不到)。
在小地图下方,贴近左侧屏幕的是设置,背包,,图鉴,改造(拥有便携改造平台后解锁)选项。
在小地图右侧,贴近上侧屏幕的是金币数量。
在屏幕右下角开始,贴着下侧屏幕向左延展的是改造与技能展示。(有哪些改造就显示几个格子,包括主动与被动技能,主动技能的倒计时也会在这里显示。)
新手指引
地图上会有悬挂起来的荧幕,上面会有新手提示(动画展示)
获得机械的地方也会有荧幕展示效果
可以通过图鉴再次查看器械介绍
操作反馈
镜头延迟效果,改装器械后小球外观变化,落地声音变化(加沙袋后落地:“咚!”加上屏幕震动;正常小球轻响,微小震动,报纸球无声),炸药爆炸加上粒子效果跟地图边缘掉灰,二段跳释放蒸汽特效,某处机器运作给镜头特写,技能充能好了给高亮提示……